Laboratoria Przyszłości
Listopad 2023
Uczniowie na zajęciach z informatyki wykorzystali roboty Photon oraz interfejs Blocks. Zadaniem było stworzenie programu, dzięki któremu uczniowie będą sterować robotem za pomocą siły woli - przeciągnąć go i odpychać niczym czarodziej.
2023-11-30
Październik 2023
Klasa 3a pod opieką wychowawczyni brała udział w zajęciach z wykorzystaniem kloców inżynieryjnych SkriKit, które wykorzystuje się do nauki programowania i robotyki. Uczniowie tworzyli budowle oparte na wzorze oraz konstruowali według swojego pomysłu. Na zajęciach poznali również...
2023-10-31
Czerwiec 2023
Podczas lekcji uczniowie poznają kąty z wykorzystaniem Skribota. Natomiast w drugiej części poznają proces druku 3D na podstawie działania i funkcji drukarki Skriware 2.
2023-06-22
Maj 2023
W maju 2023 nauczyciele informatyki, języka niemieckiego i angielskiego zorganizowali II Powiatowy Konkurs programowania własnych interaktywnych historii, gier i animacji w języku polskim, niemieckim i angielskim w Scratchu.
Konkurs odbył w dwóch kategoriach wiekowych. Zadaniem...
2023-05-10
Kwiecień 2023
W ramach zajęć Małego Naukowca uczniowie klas III wykonywali model owada. Stanowiło to podsumowanie zajęć o tej grupie zwierząt. Praca odbywała się w grupach dwuosobowych. W czasie zajęć techniki uczniowie klasy 3a wykonywali różne przedmioty codziennego użytku: okulary ,...
2023-04-28
Marzec 2023
Programujemy na lekcjach informatyki z wykorzystaniem interfejsu Photon Blocks. Kolorowe bloczki układamy jeden pod drugim.
Powyższy interfejs ma dodatkowe konstrukcje, takie jak parametry instrukcji, pętle, instrukcje warunkowe.
2023-03-31
Strona: 2/3