Laboratoria Przyszłości

Listopad 2023

 Uczniowie  na zajęciach z informatyki wykorzystali roboty Photon oraz interfejs Blocks. Zadaniem było stworzenie programu, dzięki któremu uczniowie będą sterować robotem za pomocą siły woli - przeciągnąć go i odpychać niczym czarodziej.

 

Październik 2023

  Klasa 3a pod opieką wychowawczyni brała udział w zajęciach z wykorzystaniem kloców inżynieryjnych SkriKit, które wykorzystuje się do nauki programowania i robotyki. Uczniowie tworzyli budowle oparte na wzorze oraz konstruowali według swojego pomysłu. Na zajęciach poznali również...

Czerwiec 2023

Podczas lekcji uczniowie poznają kąty z wykorzystaniem Skribota. Natomiast  w drugiej części poznają proces druku 3D na podstawie działania i funkcji drukarki Skriware 2. 

Maj 2023

W maju 2023 nauczyciele informatyki, języka niemieckiego i angielskiego  zorganizowali   II Powiatowy Konkurs programowania własnych interaktywnych historii, gier i animacji w języku polskim, niemieckim i angielskim w Scratchu.

Konkurs odbył w dwóch kategoriach wiekowych. Zadaniem...

Kwiecień 2023

   W ramach zajęć Małego Naukowca uczniowie klas III wykonywali model  owada. Stanowiło to podsumowanie zajęć o tej grupie zwierząt. Praca odbywała się w grupach dwuosobowych. W czasie zajęć techniki uczniowie klasy 3a  wykonywali różne przedmioty codziennego użytku: okulary ,...

Marzec 2023

Programujemy na lekcjach informatyki z wykorzystaniem interfejsu Photon Blocks. Kolorowe bloczki układamy jeden pod drugim.

Powyższy interfejs ma dodatkowe konstrukcje, takie jak parametry instrukcji, pętle, instrukcje warunkowe.

 

NA GÓRĘ